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独角兽 Dropbox 收盘股价暴跌 49 %,清点其用户增长 7 大战略-虎嗅网


Dropbox 的 IPO 进程一直备受关注,从 2016 年起就一直有关于 Dropbox 上市的传闻Dropbox 从创立到上市的 10 余年间,专注于一件事 - 文件存储和同步;通过不断打磨产品细节,Dropbox 获得了海量用户的认可所以游族还是有意留下一些讨论空间,不愿明确否认亚马逊接盘的传言朱德同志留下了经典名句: 东湖暂让西湖好,今后将比西湖强


然而在海外市场方面,根据产业报告的数据,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%


而没有实力的经过这几年的大浪淘沙已经逐渐的被淘汰出局,比如在手游早期发展还算不错的蓝港、乐动卓越、触控等,市场份额已经被压缩到一个很难看的数字


家庭主机游戏的市场惨淡,并不意味着电脑主机游戏市场的空洞


创业维艰,但是将以上这些增长手段试运行到你自己的公司,可能会使增长变得更容易一些


尽管这一用户数据很大程度来源自《绝地求生》所带来,但是另外一个数据上,中国用户人均拥有的Steam游戏数量从2016年的9款变成了现在的12款孔二狗曾放言“就算毁也要毁在中国人手里”的IP,现在若真放给亚马逊,岂不是自打脸吗而这背后又透露出另外一个问题,即整个中国游戏市场遇到了增长的天花板,一旦遇到吃鸡这类游戏的影响,整个市场在营收上开始倒退实际上家庭主机游戏的惨淡很大一部分原因在于类似PS4、XboxOne等游戏主机虽然售价并不高,但问题在于这类硬件它不是用户的刚需,很少有用户为了玩游戏而特意去买一款游戏机

座谈会上,陈一新说,机遇已在,宏图已绘,思路已定,只要我们抓住机遇,持续发力,矢志奋斗,乘势而上,大武汉复兴指日可待

来汉之初,他踌躇满志:从今天踏上武汉这片热土开始,我就是武汉人了,武汉就是我的家,我要把自己的全部精力和智慧奉献给白云黄鹤之乡

他寄语全市各级领导干部:牢记初心使命,确立大格局,保持战略定力此次 IPO 亮丽出场,也是不负众望而今,再次传出卖出电视剧版权的消息也并不奇怪

总结:仅仅让用户在 Facebook 或者 Twitter 上关注你是不够的,如果你来运营产品,可以考虑给你的粉丝一些专属折扣 

自踏上 天元之城 武汉的热土,陈一新常说,武汉是可干大事、能干成大事的地方


没有广告,也不需要注册,不需要等待下载链接


对于中国游戏产业,尤其是腾讯这样已经占据中国游戏产业50%以上份额的巨头而言,寻找增量市场是一个迫切的需求


再看全新的终端设备,VR原本被认为是一个类似智能手机之于中国游戏市场的全新终端,然而这几年VR的发展早就证实,这一技术为时稍早,或许至少还需要5~10年的时间,才会有一些效果希望对所有的创业者和用户增长负责人有所启发此外,邀请者和被邀请者在这个过程中都会获得额外的奖励

2012.01 金华市委书记

2013.06 温州市委书记

2014.12 浙江省委常委、温州市委书记

2015.12 中央全面深化改革领导小组办公室专职副主任

2016.12一2017.02,湖北省委副书记,武汉市委书记,武汉警备区党委第一书记

2017年2月任湖北省委副书记,武汉市委书记、市人大常委会主任,武汉警备区党委第一书记

党的十八大、十九大代表,中国共产党第十九届中央委员会候补委员



三、多平台兼容


Dropbox 的产品特性,决定了在多个平台上同时运行非常重要,人们需要随时随地访问 Dropbox 来查看自己的文件


根据《2017年游戏产业报告》的数据2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%这一年多来武汉的变化,是前所未有的 市委市政府提出了系列大思路、大举措,城市有了发展大格局,创新发展有了大突破,形成了一批具有开创性、引领性的发展亮点

20日,在临别武汉的市级领导干部座谈会上,陈一新寄语全市广大干部,要高举习近平新时代中国特色社会主义思想旗帜,自觉践行 以身许党、以身许国、以身许民 , 继续扛起 为老百姓谋幸福,为大武汉谋复兴 的使命担当,确立大格局,保持战略定力,继续发扬 敢为人先、追求卓越 的城市精神,实现 武汉,每天不一样



七、Dropquest 活动


Dropquest 是 Dropbox 运营的一个比赛,用户可以去猜不同的谜题,完成清道夫狩猎等游戏利用对方的弱点和痛点,就可以迅速在用户心中脱颖而出


而与此相对的,再看中国游戏的市场,手游、端游、页游基本上代表了完全的形态,在主机游戏领域中国长期以来一直就没有市场




这其中这几年一直带动整个游戏发展的手游业务上收入1161.2亿元,同比增长41.7%,;用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%


接下来就是蚕食其它公司的市场份额,但是我们会发现,国内的游戏公司至少稍微上一点规模的,除了网易之外,几乎都已经是腾讯的“友军”,其中王牌产品交给腾讯代理不说,类似盛大、西山居更是已经被腾讯以资本的方式更加紧密的联系在了一起




而从图表中可以看到,无论是市场的增速,还是用户的规模,在增长上都急速地放缓2017年,Netflix对原创剧的内容投入规模为70亿美元,2018年计划达到80亿美元,制作大约700部影视剧;亚马逊原创剧在2017年投入45亿美元陈一新说,武汉是我的第二故乡,是我为之付出、辛勤耕耘的地方,是我创新实践、丰富经验的天地,是我增强党性、锤炼意志的熔炉因为获得了 25 倍的超额认购,Dropbox 将原先 21 美元的发行价两度提高至 29 美元 Dropbox从一开始就在他们的网站上放了这个2分钟的视频,以此来向用户说明如何使用Dropbox产品

 

所以最终问题是:游族会卖掉IP么


如果花5亿美元购买制作《指环王》IP,10亿美元购买制作《三体》,那就意味着,亚马逊2018年原创剧的四分之一预算都要花在这两部剧上,其中《三体》的特殊之处是,它还是完全没有经过市场检验的IP将 Facebook 或 Twitter 绑定 Dropbox 账号,用户就可以获额外的 125MB 存储空间


除了Linux,Dropbox 仍然保持了对黑莓设备的支持,尽管黑莓的市场份额不断下降


与此同时,腾讯第一大股东南非报业(Naspers)在3月22日宣布,公司将出售不超过1.9亿腾讯的股份,对腾讯持股比例将从33.2%降至31.2%,这是2001年后Naspers首次减持腾讯的股票如果你还没有尝试过,你试着做一些有趣的比赛活动,以获得更多的用户粘性


由此去看,牵手育碧,实际上腾讯的企图就昭然若现,攻占PC主机市场,而这一游戏群体实际上是和之前中国式游戏市场的群体是完全不一样的一个群体,也就是增量按照好莱坞和美式政治正确的标准,有着“黑暗价值观”的《三体》虽然没有太多可能拍成global movie,但做成电视剧则问题不大甚至像 Symbian 这样目前最不流行的设备,Dropbox 仍然支持”

 

无论是交易事实还是交易金额为假,我们都能找出充足理由


那么,他们是怎样低成本实现快速增长的呢

 

在“三体”IP传言再起之际,骑虎难下的游族只在3月22日晚些时候发布公告表示,“游族影业为《三体》系列小说全球影视剧改编权等权利的唯一所有人……游族影业始终怀着极大热情和高度专注,以全球化视野和开放的态度,推进《三体》系列小说的影视剧等开发工作腾讯在Q4财报当中也表示:我们为射击类游戏《穿越火线手游》推出一款生存类的新版本,大大扩展了用户基础,但并未立即商业化


一个事实是,手游带来的爆发式的增长红利期早就过了,中国的游戏产业将进入一个慢增长的时代



用户一旦通过网络或桌面程序注册并安装好 Dropbox ,Dropbox 就会放置一个照片文件夹和一个入门介绍,让用户更顺畅地开始使用产品


而在Gamewower看来,入股育碧这背后的意义颇为重大,因为这似乎透露了腾讯重点业务游戏的下一步方向

故园难别,故土难舍,故人难忘 武汉 二字,对我来说,具有特殊的意义、特殊的感情,无论过去、现在还是将来,都是我心中最深的烙印孙中山先生说,武汉要建成 略如纽约、伦敦之大 去年的武汉,也正如他预言的那样,掀起了一浪又一浪的拼搏赶超发展热潮,解决了许多长期想解决而没有解决的难题,办成了许多过去想办而没有办成的大事公开资料显示,Dropbox 在全球 180 个国家拥有超过 5 亿用户;2017 年营收为 11 亿美元,比上年增长 31%你需要思考的是:如何帮助用户迈出使用产品的第一步,又如何召回流失的用户根据最近行业信息,亚马逊刚准备拿出5亿美元的价格来拍《指环王》,其中2.5亿美元还是用来购买版权,作为对比,“哈利·波特”系列的制作成本也在11亿美元左右

(2)https://blog.kissmetrics.com/dropbox-hacked-growth/,Zach Bulygo


而当下中国游戏市场的现状上,玩家的数量基本上已经饱和,时间也是一个固定的值,当玩家将时间投入到这类游戏中之后,必然会对整个游戏市场在Q4的营收造成一定的影响

这是最先的版本,下载 Dropbox 和观看视频两个按钮并列

围绕 长江 做文章,绝不是城市基础设施的建设任务,绝不是城市功能品质的单一提升,而是武汉发展战略空间的重大优化调整,是百年大计、武汉大业



全球约有2000万个 Ubuntu(Linux)用户, Dropbox 在向公众发布产品后立即发布了他们的 Linux 程序早在2016年,孔二狗从游族影业CEO退下之际,娱乐资本论就曾在《三体跳票背后:孔二狗退居二线,前高管离职》中援引业内消息称,游族影业CEO孔二狗转任执行董事,电影很可能转给企鹅影视做


Dropbox 是云存储服务的鼻祖,成立于 2007 年


但这并非腾讯独有的现状,根据目前各大游戏公司所发布的Q4财报显示,很多公司在Q4均遭遇到了环比下滑的情况,比如网易游戏营收为80.04亿元,同比下降10.7%人们开始使用社交媒体来增加自己的影响力,甚至还会给粉丝特别的福利


根据财报显示,2017年腾讯在游戏业务上营收为1178亿元,同比增长41.7%,而其中腾讯的手游收入为628亿元,同比增长63.5%


因此,Q4所面临的整体游戏市场的环比下滑并不让人感到奇怪净利715.10亿元,比去年同期增长74%这几乎决定了腾讯未来将成为育碧在中国业务的唯一代言人


比如一直以来的主机大作《侠盗猎车》系列就是三平台同发,而《神秘海域4》则是PS独占,而Xbox上的一些大作如《Halo》等几乎都可以跨PC平台去玩愿与武汉人民一道,共同开创更加美好的明天

陈一新简历

陈一新,男,汉族,1959年9月出生,浙江泰顺人,1982年6月加入中国共产党,1976年7月参加工作,省委党校研究生学历,研究员


根据SteamSpy最新的的数据,中国的Steam用户数量已经超越美国成为了Steam平台第一大的用户来源地,达到了4000万Dropbox 大概有2.0%的用户专门使用 Linux,根据5000万用户群数量计算,大概有一百万个 Linux Dropbox 用户


而将时间轴再往前拉,我们会发现实际上腾讯还入股了动视暴雪和Epic”

 

总而言之,《三体》文本的天马行空写法,注定了这个影视IP的投资回报率会很差——接盘的制作方可能有两种死法:要么没拍出来,钱白花了,穷死;要么拼了老命拍出来,被原著粉喷死而“三体”被游族拿下之后开发电影到现在,明显已难收场

武汉这一年多来,亮点纷呈、浓墨重彩”

 


 


也确实——从2014年发布预告片,到2016年换了制作公司进入后期制作,三年多了,游族还没做出像样的电影预告片,没有定档,本就已经很尴尬,要真把电视剧改编权卖给外国人,那就是面子和票子都没了,扣上“能力不行”的帽子,电影也要砸锅


然而,吃鸡手游很显然是一个战略上的选项并不以在营收突出,无论是《荒野行动》还是《CF穿越火线》的吃鸡模式商业化的进展都有很大的问题

很显然,用户在主页上的注意力是有限的,Dropbox 更希望人们在第一次访问网站时就注册


总结:将你的新闻稿、产品功能放到首页上,可能会提升用户对你的信心;但是也可能导致你的主页凌乱不堪,而且重点不突出

用户也可以从桌面上直接复制文件链接


以蓝港为例,财报数据显示2017年前三个季度,蓝港营收3.68亿元,同比2016年下滑达到19.12%,其中Q3季度的同比下滑更是达到了39.2%


手游的环比下降实际上直接意味着腾讯整个游戏业务开始出现停滞不前


参考文献:

(1)https://zh.wikipedia.org/wiki/Dropbox,维基百科-Dropbox


这个份额已经算很高,在面对文化差异、游戏创意等等方面,即便是腾讯在与海外厂商的竞争当中也丝毫占不到便宜,腾讯游戏赖以为生的渠道、数据分析、运营等优势在海外市场几乎完全没用


来自投资渠道的消息也印证了这种推测,23日,一位投资人告诉笔者,《三体》的IP确实是在讨论出售中,高昂的报价包括了授权费和制作费用


不信,走着瞧


《楚留香》的大获成功已经说明了这一点,至少在这一领域,网易有着绝对的实力去抵御腾讯的进攻,甚至在一些新兴的领域网易还有反击之力,如《荒野行动》的成功然后现在已经是2018年了,《三体》别说定档期,连个新的预告片的影子都没见



这似乎也说得过去

 

游族影业在2014年就拿下《三体》影视IP改编权,当年11月放出了雷人的预告片;2016年6月传出特效公司VHQ被换掉、档期无限延后的消息,彼时的游族影业表示已处于后期制作中,刘慈欣也说将推迟到2017年上映 Dropbox 让用户很容易邀请朋友加入,而且会给他们奖励反馈


一、病毒传播机制


据 CEO 休斯顿透露,Dropbox 的邀请机制将它的注册量提升了60%


那么剩下来的疑问,腾讯下一步是否还会继续为WeGame扩充内容版图,资本大棒下一个是EA,还是Take Two,相信腾讯很快会给出答案今年2月,在北京发布的《中国经济生活大调查(2017 2018)》显示:在104个城市样本的大数据调查中,武汉荣登 中国最具幸福感的省会城市和直辖市 榜首


周六008 英甲 彼得堡联VS布里斯托尔流浪

比赛时间:2018-03-24 23:00 

投注提点:彼得堡联处在升级区边缘,主场求胜心切;布里斯托尔并非弱旅,稳守反击有望客场拿分 陈一新说,还望同志们一以贯之、一抓到底


这是腾讯手游首次占比超过50%,2014~2016年这三年,这个数据分别为40.8%、41.4%、46.88%


周六005 英甲 查尔顿VS普利茅斯

比赛时间:2018-03-24 23:00  

投注提点:查尔顿近8场比赛仅获1胜,锋线状态下滑;普利茅斯逆袭进入升级区,本场有望巩固优势


但是,腾讯必须要有足够的优质主机游戏内容去满足用户,这就是牵手育碧的重要意义,储备内容,毕竟育碧是海外三大游戏发行商之一,另外两家是动视暴雪和EA比如:一个 Symbian 用户可以将 Dropbox 产品传播给一个 Mac 用户,而这个 Mac 用户可能会把 Dropbox 产品传播给100个 Mac 用户 有市领导直言,这一年所作的工作,得到了各级各方面的充分肯定,大家都非常自豪因为未注册的用户查看图片时,他们会看到底部的链接信息而这个结果或许是直接导致股价大跌的一个重要原因

 

笔者也曾就“亚马逊是否真的10亿美元买下三体版权”的问题请教了高晓松,这位熟悉美国娱乐行业的阿里娱乐战略委员会主席简短地回复道:“假的完成任务并且排名在前 176 的人获得更多的免费空间

原标题:陈一新调任中央政法委委员、秘书长:武汉是我心中最深的烙印

前不久,中共中央决定,湖北省委副书记、武汉市委书记陈一新调任中央政法委委员、秘书长


朋友邀请的效果远比广告更好,因为它能带给用户更多的信任感主机游戏,这会是腾讯在为未来而下的棋吗


中国游戏的空白地带


在海外,腾讯已经不知不觉的和一些主机大作的游戏厂商用资本建立了很深的联系至于10亿美元报价,没准儿是放出来提高市场期望值,买家是不是亚马逊就更难说了


五、突出注册按钮


Dropbox 网站的落地页布局非常简单,这为整个产品奠定了简单易用的印象基础


总结:不仅是 Dropbox,Facebook 鼓励你注册后添加好友,亚马逊每隔一段时间给你发送优惠券


因此,我们可以认为寻找增量市场对于腾讯而言,只剩下一条路,寻找空白地带,挖掘用户的需求


以美国为例,据Newzoo发布的相关报告,美国2016年,游戏市场规模达到236亿美元,其中,主机游戏市场继续保持主导地位,市场规模约114亿美元


对比《2017年中国游戏产业报告》当中手游营收1161.2亿元同比增长41.7%的数据,腾讯再次跑赢了大盘,手游的收入占比中国手游市场的收入也达到了54.08%


多个平台支持对于 Dropbox 来说,不仅在用户使用体验上非常重要;它当然也是增长的机会

长江主轴资料图

实现伟大城市梦想

要一张蓝图干到底

以长江新城为抓手,努力打造国家中心城市和世界亮点城市,加快建设现代化、国际化、生态化大武汉,全面复兴大武汉,是武汉的伟大城市梦想


在财报发布,股价大跌、大股东减持等等大事之外,实际上这两天腾讯还有另外一条并不那么引人关注的新闻,出资3.69亿欧元收购育碧5%股份这种独特的社交传播机制,创造了 Dropbox 产品信息分发的另一个渠道


增量从何而来,可以从四个方面解读,一方面是海外,一方面是继续蚕食其它公司的市场份额,另外一方面就是寻找空白地带去发掘用户更多的游戏需求,而最后就是出现全新的终端设备


入股育碧加上之前的动视暴雪,尽管暴雪和国内和网易一直有深度的绑定,但是腾讯和动视的关系更近,而动视才是动视暴雪当中主机游戏领域的大佬


总结:与其花 5000 美元在 Google 或者 Facebook 上投广告,不如动脑子建立一套邀请机制 所以,他们将主页改成了上面这个版本


在这个背景下,我们去看中国PC主机游戏的销量,2015年《GTA5》在Steam上线,首日销量达到了110万,而中国区是第二大用户来源占比11%,仅次于美国的21%


下一个战场:电脑主机游戏


在这一战略之下,极致的细分用户的需求是腾讯在做的,让用户从大众类游戏当中,深度的投入到自己喜欢的游戏类型当中,尽可能的挖掘每一个用户的潜力这类网站还有许多其他盈利策略,都是为了让用户在下载文件之前看一大堆广告


通过电子邮件或者分享链接的方式,Dropbox让用户的邀请成本变得非常低


根据育碧CEO及联合创始人Yves Guillemot的话:“我们(和腾讯)达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场”

 

做不下去的游族真可能在找接盘侠


总结:面对如此多的竞争对手,Dropbox 通过解决多个平台使用的痛点,仍然实现了指数级别的增长


3、解决用户痛点


许多文件存储网站,例如 Megaupload,Rapidshare,Hotfile 等等,这些网站的页面通常充斥着各样广告,只有“高级帐户”才可以拥有更快的下载速度不过,诸多迹象表明,传言的真实性和细节都待考


基于产品性质,Dropbox 做了一些稍微不同的事情


而最主要的原因是手游业务的环比下滑,财报显示腾讯手游Q4环比下滑达到了7.14%,这是腾讯手游在2015年Q2之后再一次出现环比下降的情况(2014年Q3因为苹果调整收入)其中《荒野行动》在11月初上线后,12月即达到日活2000万,注册用户1亿的数据,而《CF穿越火线》手游在11月推出吃鸡版本后,在12月底也宣布日活突破2100万,2亿注册用户,300万最高同时在线一个全新的武汉,随同 长江新城 长江主轴 校友经济 新民营经济 等新热词走进公众视野,成为舆论场上的 亮点城市

是武汉人信心倍增的一年

更是复兴大武汉新征程开启之年

这一年多来武汉的变化,是前所未有的


这本因是一份靓丽的财报,然而在财报发布之后的3月22日,腾讯股价第二天应声下跌了5.02%,在3月23日继续下行4.42%,两天之内市值蒸发约4000亿元对照Netflix的增速,亚马逊2018年最多能花60亿美元做原创剧


Steam的中国问题和腾讯游戏的机会


需要注意的是在Steam平台,很多中国用户要忍受延迟下载、加速器、VPN、语言等等门槛,达到这一数字是十分难得的,由此也可以看到中国用户对于主机游戏的热爱正在慢慢发酵

座谈会上,市领导们纷纷表示,这是武汉人信心倍增的一年,更是复兴大武汉新征程开启之年

连续两天的大跌,腾讯的市值蒸发了约4000亿元,这当中有大股东减持的决定,也有财报当中游戏业务遭遇的增长困境,腾讯的下一步该如何走?


3月21日收盘之后,腾讯发布2017年财报,根据财报显示2017年全年,腾讯营收2377.60亿元(363.87亿美元),比去年同期增长56%



相比之下,亚马逊拿出10亿美元拍《三体》就显得有些无厘头,因为无论从历史悠久程度、国际影响力还是从已经取得的观众关注度来看,《三体》都远不及《指环王》和“哈利·波特”系列

这只是一个非常干净的页面,重点非常突出而且只有一个,那就是文件下载

第十一批武汉百万校友资智回汉 湖北大学专场举行记者郭良朔摄

武汉是第二故乡

更是心中最深烙印

自信人生两百年,会当水击三千里多数媒体对此事的报道,都停留在各方的反应上,并未求证事情真伪如果你要和别人分享一个文件夹,只需要复制一下链接就可以,这和 Facebook 的相册分享机制很像

现在有些布局已经见效,有些工作只是开了局、破了题,真正大见成效还需时日

历任丽水师范专科学校物理系团总支书记,丽水地委办公室副科长、科长、副主任,浙江省委办公厅调研写作处副处长、正处级副处长,浙江省委办公厅党群政法处处长、综合处处长,浙江省委办公厅副主任,浙江省委副秘书长,浙江省委副秘书长、省委政策研究室(省政府发展研究中心)主任


巧合的是,就在最近国外的媒体正在疯传,微软有意收购V社或者是EA,腾讯是否会掺一脚游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%

总结:类似比赛的活动可以让公司产生关于品牌的传播效应,让用户产生巨大的兴趣


但现在的问题是,无论是手游、端游还是页游,都基本上见到了天花板,增长十分有限,甚至如页游已经出现了大幅的倒退,2016年同比下滑14.8%的基础上,2017年继续下滑16.6%当用户想要在 Dropbox 上与朋友共享文件夹时,任何未注册的用户都必须注册 Dropbox,这让 Dropbox 有了非常强大的病毒传播系数


四、简化上手流程


Dropbox 的注册过程非常简单,用户甚至不需要打开 Web 浏览器,可以直接在桌面弹窗上完成 例如,一个注册过 Dropbox 的用户邀请了另一个用户,双方都会获得500MB 的免费空间使用


总结:在制作自己的产品时,关键是要解决竞争对手产品中的痛点看上去腾讯对中国游戏产业的统治力度正在愈发地变强


当然,需要强调一点,这里所指的主机游戏,并非是PS、Xbox的主机,而是电脑主机游戏

与武汉市级班子告别,陈一新深情讲述,张之洞任湖广总督18年,留下了 昔贤整顿乾坤,缔造皆从江汉起;今日交通文轨,登临不觉欧亚遥 的豪迈


而事实上,《三体》IP艰难的改造历程决定它就是个烫手山芋而对 Dropbox 来说,这个1GB的存储空间,远远低于去Google上面打广告的成本

 

外国人真觉得《三体》价值更高


在这样的情况下,再去看待腾讯手游的环比下滑就可以很好的看到,中国的整个游戏产业可能咋Q4都遭遇到了环比的下滑他们的博客上关于这个活动的介绍有相当多的点赞和转发


另外一个终端,就是PS4、XboxOne这样的主机,但自从2014年这两大巨头入华以来,遭遇的困境早已经说明,这种在海外主流的游戏方式在中国并不适合财报显示2017年Q4腾讯游戏营收297亿元,环比下降了9.45%


这一理念下,WeGame平台的重要意义就不言而喻,这是腾讯承载下一个增长点的重要战略布局,将关系到未来2~3年内腾讯在这一想要打造的增量市场当中取得成绩也是近日召开的一次会议上,省委主要领导评价,这一年多来,武汉像装了12缸的汽车,劲头冲天,不用扬鞭自奋蹄,这种搞创新的闯劲、干工作的拼劲,值得学习


以育碧和动视为主导,再加上众多主机游戏开发商依赖的引擎厂商Epic同样是腾讯的阵营,而Epic本身的游戏做的同样不俗,可以说腾讯在为WeGame平台的内容储备上已经做了足够多的布局,比如育碧旗下备受关注的《彩虹六号:围攻》可能不久就将入华

 

单个项目5亿美元可能已是流媒体视频公司的极限因为一旦有邀请奖励机制,用户就会迅速行动起来 只要我们牢记革命先行者和老一辈无产阶级革命家的殷殷嘱托,树立雄心壮志,持续拼搏奋斗,宏伟的蓝图和奋斗目标一定会实现


PC主机则完全不一样,以《绝地求生》为例,这款游戏对于PC的性能要求极高,万元以上的PC主机才能流畅运行,但是依旧有很多用户为了玩游戏而去配置主机,和家庭主机的区别在于,用户的潜意识当中,PC是刚需产品,即便买来只是为了玩游戏,但它依旧是刚需国内一位影视圈市场人士则直言:“《三体》这个IP太难拍,基本是谁接谁死

 

3月22日,FT(英国《金融时报》)援引投资人士的消息称,刘慈欣的《三体》电视剧IP改编权或将被亚马逊买下,并计划投入10亿美元开发三季剧集


在影视行业一直被Netflix压一头的亚马逊,这回要搞大新闻了


六、扩大社交影响


“在Facebook上给我们点赞”、“在Twitter上关注我们”,这样的社交按钮已经越来越多了

作者写这篇文章时,Dropbox 已经有超过72万的 Twitter 粉丝了


这当中,吃鸡手游的火爆是一个原因,在11月份之后,伴随着吃鸡手游的火爆,网易的《荒野行动》、腾讯的《CF穿越火线》等产品收获了海量的用户Dropquest 这个活动为 Dropbox 获得了的大量曝光和宣传


而更加恐怖的数据,很显然就是2017年的《绝地求生》了,在总计约3000万左右的全球销量当中,中国用户以超过40%的占比,成为当之无愧的第一市场



但是 ,Dropbox 解决了这个问题如今,武汉已成为国内外高度关注的投资风口城市、科研机构落户的首选城市、科研成果转化的热点城市、最关爱大学生的友好城市Dropbox 仍然保持简单的用户体验,并实施一些增长黑客的手段保持稳步的增长


在相关的案例上,《英雄联盟》和《王者荣耀》已经说明了一切,《英雄联盟》虽然属于腾讯,但是这款产品的运营、研发等完全是Roit在负责,这款产品在全球几乎都取得了相当大的成功,但是由腾讯自己主导的手机端产品《王者荣耀》上,国内几乎成为了全民级别的游戏,但是在海外相对而言并不算特别理想CEO 德鲁•休斯顿透露,随处可用这个特点是 Dropbox 成功的关键

长江新城全景图记者李永刚航拍

回首这一年多来

武汉是可干大事、能干成大事的地方

2017年,在以习近平同志为核心的党中央领导下,按照省委省政府要求,武汉全市上下聚力改革创新,奋力拼搏赶超

陈一新说,过去我是武汉和武汉人民的 一号打工仔 ,今后我还要当武汉得力的 啦啦队员 ,为大武汉的复兴呼吁,为武汉人民的创造喝彩

本文头图:亚马逊原创剧《高堡奇人》第二季剧照


尽管 Dropbox 已经不需要广告投放了,仅通过已有的用户的传播就已足够,但是 CEO 休斯顿仍然有很大的计划


第一个诡异的点是,《三体》作者刘慈欣对外称自己看了新闻才知道这消息,亚马逊方面也没官宣或回应FT文章而且最终可能会为产品生成一些正向的PR


二、投资育碧,和财报有什么联系?


将这个背景结合稍早于财报所公布的消息腾讯入股育碧5%的股份,就会显得十分有意思截止本文发稿,Dropbox 股价一路飙升,最高涨幅 49.67%,市值远超 100 亿美元


而另外,就是在几乎占据了三分之一以上市场份额的主机游戏,这是腾讯牵手育碧的主要野心,就是挖掘用户在主机游戏当中的需求


相关数据显示,截至2016年底,PS4+Xbox One官方在中国大陆的总计销量为100万,水货销量则为200万,游戏产业报告的数据也显示,2017年家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%


一、腾讯游戏遇到了市场的天花板


腾讯的股价连续两天大跌,这当中离不开大股东的决定减持的因素,也离不开中美贸易战的开启,但其中核心的游戏业务同样和这两天大跌有一点关系


而实际上一直以来,在海外电脑主机游戏和PS、Xbox主机都是不怎么做区分的,一般的厂商都会同时在三个平台发布,只是很少的一些大作可能由于买断或者什么缘故从而是PS或者Xbox的独家

 

看起来,游族如今也是“口嫌体正直”,嘴里说着正在开发IP,私下已经准备甩包袱了


二、文件共享


1、简化文件共享流程

Dropbox 可以非常轻松地共享文件,发送者和接收者操作起来都非常简单


也就是说,其它游戏公司的市场份额几乎已经被蚕食殆尽,接下来直接对等为蚕食网易的市场份额,然而实际上网易在游戏市场当中的份额基本上能够被蚕食的已经被蚕食,剩下的如回合制、RPG等中国式网游当中,网易积累下的经验和用户已经形成了自身的壁垒坚持把武汉工作放在全国发展大格局中考量,肩负起国家战略使命,干在实处、走在前列,勇立潮头;坚持大都市发展战略布局不折腾,坚持改革创新的发展思路不动摇,坚持善挖用足独特的潜在的发展优势不迟疑,坚持激发干部拼搏奉献精神不懈怠,一年接着一年干,一张蓝图干到底,步步为营、久久为功,不断开辟新时代武汉发展的新境界既然制作难度远超作为史诗剧的《指环王》,回报也未必抵得上《哈利·波特》,亚马逊又何必花大钱出力不讨好呢


如果用户分享一个文件链接,收到链接的用户打开之后就会看到下面的界面

周六002 澳超 墨尔本城VS西悉尼漫步者

比赛时间:2018-03-24 16:50  

投注提点:墨尔本城后场伤病较多,近4场比赛1平3负;西悉尼发力争夺季后赛资格,客场至少争取拿分


如果单看这几个数据,看上去腾讯的游戏业务发展十分出色,但是单看Q4季度,问题就出现了实际上,当我们去研究全球的游戏市场和中国的游戏市场对比的时候会发现,一直以来中国的游戏市场存在着一个巨大的空白地带其良好的用户体验、高效的用户裂变效率、被推崇的免费增值模式,以及稳定的用户数量和营收增长,使 Dropbox 早早地被贴上“独角兽”、“超级独角兽”、“增长黑客”一类的标签


2、增加病毒传播系数


当用户发送存储在 Dropbox  上面的照片时,Dropbox 也会增加很多的免费曝光机会


本文由编辑,原文发于微信公众号和博客,授权转载而自己,也是怀着 一万年太久,只争朝夕 的拼搏精神,带着 自信人生两百年,会当水击三千里 的奋斗激情,一天力争当两天用,一年力争干成几年事


今日,独角兽企业 Dropbox 正式登陆美国纳斯达克交易所,股票代码“DBX”本文结合 Dropbox 的产品细节,从产品层面和大家分享这家独角兽企业用户增长的 7 大策略

这一年干得很累,但大家很有干头、很有干劲


而且,必须要指出的一点是,Steam平台的种种不利背景下,以及可能随时被墙掉的可能性,WeaGame平台完全有机会将这4000万的用户继承以及在本地化等优势下更进一步